發(fā)布時(shí)間:2023-5-18 分類: 行業(yè)資訊
3月19日,游戲直播平臺(tái)斗魚(yú),發(fā)布了2019年第四季度及全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。
財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,2019年第四季度,斗魚(yú)總營(yíng)收從去年同期的11.6億元增長(zhǎng)至20.6億元,增長(zhǎng)77.8%。其中,平臺(tái)直播收入由2018年同期的10.28億元增長(zhǎng)84.1%至18.9億元。同時(shí),毛的利潤(rùn)從2018年同期的3630萬(wàn)元增長(zhǎng)至3.75億元,增長(zhǎng)934.6%。非美國(guó)GAAP下,平臺(tái)2019年第四季度凈利潤(rùn)為1.86億元,凈利潤(rùn)率為9%。
第四季度,斗魚(yú)季度平均MAU從2018年同期的1.54億上升至1.66億,同比增長(zhǎng)8%。移動(dòng)終端平均MAU為5440萬(wàn),同比增長(zhǎng)30%。付費(fèi)用戶數(shù)再創(chuàng)新高,達(dá)到730萬(wàn),同比增長(zhǎng)70.8%,這得益于其逐漸完善的區(qū)域內(nèi)容生態(tài)。
目前,斗魚(yú)已建成以游戲、電子競(jìng)技為核心,輻射戶外、娛樂(lè)、中等教育、科教等多個(gè)板塊的多元化內(nèi)容體系。2019年第四季度,斗魚(yú)播出了100多場(chǎng)大型電競(jìng)賽事。隨著2019傳奇聯(lián)盟全球總決賽、2019傳奇聯(lián)盟德瑪西亞杯,賽、pGC絕地求生全球總決賽等行業(yè)頂級(jí)賽事的關(guān)注,斗魚(yú)吸引了數(shù)億核心游戲用戶在平臺(tái)上觀看比賽直播。同時(shí)還建立了斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽S8、斗魚(yú)DOTA 1第三屆超神杯、斗魚(yú)CFM 亞洲杯中越邀請(qǐng)賽等50多個(gè)自有競(jìng)賽品牌,舉辦電子競(jìng)技節(jié)目和活動(dòng)50余場(chǎng)。
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