99久久精品国产自在首页,亚洲最大av网站在线观看,一区二区,久久国产,亚洲综合色区另类av,永久黄网站色视频免费下载

藍(lán)風(fēng)游戲賬號交易系統(tǒng)源碼 - 專業(yè)的游戲賬號交易系統(tǒng)源碼

資訊熱點(diǎn)
什么樣的原型更受開發(fā)歡迎?

發(fā)布時(shí)間:2021-8-19 分類: 電商動(dòng)態(tài)

在工作了3年之后,我嘗試了各種原型設(shè)計(jì)和布局,并致力于幫助設(shè)計(jì)師和程序員更好地理解需求??偨Y(jié)了我從14年到現(xiàn)在嘗試過的幾種原型模式,每種模式都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。歡迎大家討論如何更好地呈現(xiàn)原型(歡迎磚)。接下來,按時(shí)間順序詳細(xì)介紹。

PS:這篇文章只是關(guān)于原型地圖布局。至于一些交互細(xì)節(jié),你會(huì)寫另一篇文章記錄。歡迎關(guān)注?

各種原型介紹

第一種:動(dòng)態(tài)跳轉(zhuǎn)類型

通過事件(例如點(diǎn)擊,滑動(dòng)等)在元素和頁面之間來回跳轉(zhuǎn)。所有交互指令都寫在界面元素的注釋描述中(藍(lán)色圖標(biāo))。如果要查看說明,則需要單擊以查看說明。這種跳轉(zhuǎn)原型需要匹配的需求文檔來描述每個(gè)元素的狀態(tài),前提條件和操作指令。

這個(gè)原型圖,大概是很多剛剛開始嘗試的產(chǎn)品經(jīng)理/交互設(shè)計(jì)師。當(dāng)然,我也不例外。當(dāng)我第一次開始工作時(shí),我覺得使用axure來實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)態(tài)效果是一件非??岬氖虑?。我也認(rèn)為這種動(dòng)態(tài)跳轉(zhuǎn)可以幫助開發(fā)人員更好地理解頁面關(guān)系。

然而,它忽略了重要的一點(diǎn),即開發(fā)不知道我們的產(chǎn)品之前的思維邏輯,所以當(dāng)我得到原型時(shí),我不知道界面上的哪些信息是可點(diǎn)擊的,我不知道當(dāng)發(fā)生時(shí)會(huì)發(fā)生什么我點(diǎn)擊了。

優(yōu)點(diǎn)

通過交互式效果,您可以完全體驗(yàn)頁面之間的跳轉(zhuǎn)過程。

缺點(diǎn)

這種原型有很多缺點(diǎn)。

瀏覽原型的人需要逐個(gè)點(diǎn)擊以了解此頁面具有哪些功能,這可能會(huì)導(dǎo)致功能缺失。 (這個(gè)問題確實(shí)發(fā)生在同一年。盡管有匹配的需求文檔,但每個(gè)人都知道需求文檔只能由產(chǎn)品人員自己查看。因此,通信成本無形地增加);

在做原型時(shí),各種效果都是浪費(fèi)時(shí)間。它需要各種活動(dòng)和動(dòng)態(tài)小組合作才能達(dá)到一定的工作效率。

因?yàn)檫@些原型的用戶體驗(yàn)非常糟糕,所以我決定平鋪所有頁面并圍繞交互式描述,如下所示…

第二種類型:信息平鋪環(huán)繞(多色版本)

首先,由于同一年沒有殺死兄弟的發(fā)展。

回顧以前的原型,我不忍心直視。這種花里胡哨的原型,雖然詳細(xì)描述了各種說明,但要向誰看,估計(jì)沒有耐心閱讀它。

所有交互指令都圍繞在線框圖并使用各種圖標(biāo)顏色。不同的圖標(biāo)和顏色代表不同的含義。在圖中,粉紅色箭頭表示單擊事件,綠色箭頭表示說明文本,單擊事件使用橙色文本。

優(yōu)點(diǎn)

平鋪顯示的交互式描述,有效避免遺漏特征;

各種類型的信息通過不同的顏色區(qū)分,并且清楚且直觀地區(qū)分不同類型的信息。

缺點(diǎn)

交互式說明使用了太多的顏色,乍一看,它感覺很亂;

在線框中使用太多顏色無法分辨界面信息的優(yōu)先級。

這種原型地圖解決了第一個(gè)缺失功能??的問題,并且受到開發(fā)人員的歡迎。很明顯,所有功能點(diǎn)都清晰直觀地描述。這繼續(xù)迭代幾個(gè)版本。后來。一旦我在一個(gè)復(fù)雜的界面上面寫了一篇密集的評論(上圖),在實(shí)際的開發(fā)過程中,我發(fā)現(xiàn)了許多需要開發(fā)的問題,顯然是在原型上編寫的。但他們?yōu)槭裁春鲆曔@些需求呢?我跑去和他們溝通,我收到的反饋是:哦,我沒有看到它,沒有注意這段內(nèi)容。我記得當(dāng)時(shí)我還很生氣。我沒有認(rèn)真看待我辛勤工作的需要。后來,我想到了這些無聊的文件,加上豐富多彩的文字,給那些不想看的人。

為了解決交互描述的混亂問題,我決定嘗試將所有指令逐個(gè)放在線框下,如下所示:…

第三種類型:信息上下平鋪

寫下在線框圖下方的所有交互指令,并連接線框上的相關(guān)接口。

優(yōu)點(diǎn)

界面看起來很清爽,所有的交互都集中在一起,有效地避免了缺少功能和界面的問題;

缺點(diǎn)

不直觀。界面元素和交互的分離會(huì)影響搜索的效率。

在這個(gè)版本的原型之后,我立即收到了我的開發(fā)兄弟的反饋,說這種互動(dòng)太直觀了。我每次都要查看圖片,然后再去下面找相應(yīng)的說明,這很麻煩。它也容易出現(xiàn)相應(yīng)的錯(cuò)誤。通過這種方式,這種類型的原型圖被放棄了。

那么,是否有一個(gè)既清晰又直觀的原型,可以幫助開發(fā)閱讀和閱讀?

因此,結(jié)合以前原型的優(yōu)點(diǎn),以下版本…

第四種類型:信息平鋪環(huán)繞(幀版)

移動(dòng)電話的外框添加到所有接口;使用不同的灰色陰影,線框的顏色盡可能小;交互描述的顏色較少,灰度和文本大小用于優(yōu)先排序;使用統(tǒng)一注釋圖標(biāo);

各種類型的交互規(guī)范

優(yōu)點(diǎn)

整體感覺干凈清新,各種信息都不完整;

在將移動(dòng)電話的外邊框添加到所有接口之后,它有效地避免了線框和交互式描述之間的混淆。并且可以清楚地看到手機(jī)上顯示的效果,標(biāo)記第一個(gè)屏幕信息;

交互解釋統(tǒng)一規(guī)范,避免交互的互動(dòng);

線框顏色盡可能小,使用不同級別的灰色顯示,信息優(yōu)先級突出;

使用交互式說明編號。使用序列號識(shí)別當(dāng)前頁面上的關(guān)注點(diǎn),以有效避免遺漏。

缺點(diǎn)

有時(shí)會(huì)出現(xiàn)線框和交互式指令不兼容的情況。開發(fā)中找不到在交互式描述上寫入的[xxx]按鈕的圖標(biāo)。單擊[xx]熱區(qū),其中包括熱區(qū)的范圍。

總的來說,這種類型的原型已被開發(fā)人員認(rèn)可,并被個(gè)人認(rèn)為是優(yōu)越的。因?yàn)樵蛨D也是它自己的產(chǎn)品,所以它需要不斷拋光,所以它最近已經(jīng)過優(yōu)化,如下所示…

第五種類型:信息平鋪環(huán)繞類型(每個(gè)元素逐一標(biāo)識(shí))

在界面上,使用箭頭標(biāo)識(shí)每個(gè)模塊的每個(gè)元素或交互描述。各種類型的信息顯示在交互式描述中。

優(yōu)點(diǎn)

快速定位元素的交互式描述;

描述交互的分類(如信息項(xiàng),操作,狀態(tài),排序等),有效防止缺失需求,并有助于制定查看要求。

缺點(diǎn)

如果界面上有大量信息需要標(biāo)記,可能會(huì)導(dǎo)致頁面看起來有點(diǎn)混亂。

總結(jié)

每種原型都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。在實(shí)踐中,最重要的不是如何展示您的原型,而是與設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員達(dá)成共識(shí),以及什么樣的原型將幫助他們了解需求。對于工作場所的新人,提醒每個(gè)人都要記住不要過度沉迷于頁面動(dòng)態(tài),忘記原型的基本目的(清晰明了的界面邏輯)。

如上所述,我談到了我自己的原型圖的演變。原型圖是我們工作中輸出的重要文檔之一,因此我們需要不斷完善它,提高工作效率,更好地幫助開發(fā)人員了解需求。

謝謝你的耐心等待

« 15種常見的消費(fèi)者心理和對應(yīng)的營銷戰(zhàn)略 | 微軟收購了TikTok,沃爾瑪為什么在抓? »